Impressionante, ne parla oggi Paolo Attivissimo. Provato per credere, è realmente così.
A questo punto sitamo a vedere che succede, e soprattutto quanto ci mette la patch ad arrivare, nel frattempo se ne parla su MSDN (conviene linkarsi al feed per restare aggiornati). Sottolineo solo una cosa: per fortuna fino ad oggi non mi ha fatto sbagliare nessun quote a clienti, ma certo questa è pericolosa. hint:
Teoria interessante, sebbene non nuovissima. Già dai tempi dei primi forum sembrava chiaro che in essi, tra nick evocativi, avatar e spesso improbabili riferimenti a qualche fantomatica real life, spesso e volentieri gonfiata di sboronate ai limiti del delirio da parte del protagonista di turno, in essi dicevamo si andavano chiaramente delineando i tratti un gioco di ruolo, un MMORPG, per essere più precisi.
I caratteri c’erano già tutti: il mondo virtuale, gli avatar, i clan alleati e quelli rivali, i nuovi arrivati che sgomitano per farsi notare … fino al momento in cui gli altri utenti del forum ormai aspettavano le risposte caratteristiche dai personaggi più che dalle persone.
Mi pare fosse qualche mese fa, che ritrovando online un amico di un forum che usavo frequentare, gli dissi che ora mi sono stufato del Multiplayer, e gioco solo in single. Ma forse questa è troppo da quaker.
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